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《新潮电子》

2017年01期

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触手可及的真实

雷神•幻影VR头显全体验

文/ 王健鹏
前言 迫不及待地体验雷神•幻影VR头显,主要是因为其支持物距调节,让笔者这样的近视玩家不用带着眼镜感受VR应用了,而雷神本身作为互联网游戏PC厂商,涉足VR终端设备领域,能够让其游戏硬件产业链进一步完善,在游戏PC及外设研发、制造经验的帮助下,雷神•幻影VR头显似乎在起跑线上便具有明显优势,其又会给我们带来怎样的惊喜呢?

等待,为了更值得

虽然VR市场在2016年前后火爆异常,但传统PC厂商对涉足VR硬件领域始终保持谨慎,这让市场上很少能够看到知名PC厂商推出的VR硬件设备。而拥有互联网创新基因的内生科技,早在2014年企业成立不久便对VR产品项目进行立项,其前瞻性的战略眼光及大胆创新的激情很符合玩家精神。

幻影VR头显承载着雷神虚拟现实设计团队的理想与现实,从产品立项到发售,两年多的时间里经历了五次外观设计、八版原型机改进、十三次软件优化升级、三十三次光学设计调整,最终才让幻影V1头显进入终端消费市场。

 

  • 2014年11月,产品项目立项
  • 2015年06月,确定PC端VR软硬件设计
  • 2015年10月,第一版原型机
  • 2015年12月,第二版外设,第三版原型机
  • 2016年03月,第一版结构样机
  • 2016年10月,优化软硬件、产品量产版
  • 2016年12月,京东众筹上线
  • 2016年12月24日,按照订单顺序依次准备发货

 

红黑配色折射游戏基因

拥有提手的礼盒式包装设计低调却颇具质感,雷神·幻影VR头显并未设计有额外的操控杆、定位器等设备,打开包装盒后头显与充电器和数据线缆用小隔舱分开,包装内部紧实稳定便与移动。

取出雷神·幻影VR头显设备后发现,其菱角分明的外观线条,红黑外观配色,透出浓浓的玩家气息。雷神·幻影VR头显并未单纯地在黑色机身上用红色细节材质加以点缀,而是直接在正面加入了可发光的雷神Logo和红色外框饰条,活力十足的外观设计很受年轻玩家喜爱。

 

令人惊喜的舒适佩戴感

佩戴舒适感是VR终端设备比拼的重点,雷神·幻影VR头显使用顶部聚力头带固定,轻巧的机身及头带设计有效地减轻了鼻梁及面部的承重负担,而亲肤材质佩戴在眼周能够柔软吸汗,幻影VR的头部绑带与眼罩上的海绵部分都可以轻松拆卸,方便用户去对其进行清洗,这也是非常人性化的设计。此外,为提升长时间佩戴的舒适感,雷神在幻影VR头显机身四个转角设计了透气窗口,提升长时间佩戴舒适感的同时,避免了镜片起雾等常见问题的困扰。

 

近视玩家无法抗拒的吸引力

佩戴眼镜的近视玩家对于VR而言是不小的受众人群,但传统VR眼镜、头显等设备并未对近视玩家做太多针对性设计,这让雷神·幻影VR头显有了抓住市场痛点的机会。物距调节功能的配备,让近视玩家可摘掉眼镜体验裸眼VR的魅力,这样的设计可以说是真正从用户根本需求入手,找准了市场需求。

 

雷神·幻影VR头显采用视场角为110°、畸变率≤3%的光学非球面透镜,机身底部设有独立的瞳距调节键,可以通过滑动的方式进行瞳距调节,调节范围为58mm72mm,如此设计让近视玩家可真正抛开眼镜体验VR应用,且可尽可能降低不适感。值得一提的是,雷神·幻影VR头显两块镜片中间位置设计了一个感光模块,头显通过感光器件的变化确定用户佩戴状况,让设备有了感知用户的能力。

 

除了光学非球面透镜和瞳距调节键外,雷神·幻影VR头显本身针对VR应用也在机身两侧设计有独立的物距调节旋钮,可以支持最大600°视力适应,基本满足绝大多数近视玩家摘下眼镜的需求,而右侧物距调节旋钮底部设有独立的电源键和返回(多功能)键,整个操控设计在易用性和便利性上表现出色。

 

 

双眼3K分辨率打造真实视界

高精度的显示画面是确保VR设备视觉代入感的有力保障,而有别于入门级的VR眼镜,雷神·幻影VR头显显搭载了一块双眼分辨率2880×1440的屏幕,刷新率与响应时间的参数分别为120Hz13.3ms,超过700PPI足以挑战人眼清晰的真实视界,出色的硬件规格很好地改善了传统VR显示设备画面模糊、失真等问题,而ATW技术的应用也能够维持帧率较低情况下的画面流畅度,从而成功为用户打造一个极为真实的虚拟世界。

 

此外,雷神·幻影VR头显使用的高分辨率屏幕具有滤蓝光效果,也能降低长时间应用过程中带给用户眼睛的危害,细节处颇为用心。

 

强调易用性的安装体验

从硬件连接到软硬件设定,很多人都没想到易用性会成为阻碍VR设备普及的障碍,而雷神·幻影VR头显通过带宽更具优势的DisplayPort 1.4接口同PC连接,确保信号传输的稳定与高速,VR专业级的DisplayPort延长线具有万次以上抗弯折损坏能力,半径3米的活动范围带来不小于14平方米的有效活动区域,给用户带来自由广阔的空间与触手可及的VR视界。

不过在完成同PC的物理连接以前,用户应用首先应该给PC下载安装幻影VR头显专门的驱动软件,其中VR Service是幻影VR头显运行的基础程序,每次开机都会自动启动,而VR Cube则类似Steam VR。雷神·幻影VR头显对PC配置并没太过严苛的要求,推荐配置处理器Intel酷睿i5-6400HD以上及GeForce GTX970M以上即可,不少中端主流市场定位的游戏本都可满足这样的需求。

 

VR Cube构造专属资源平台

VR设备往往都有相对独立的应用平台,雷神·幻影VR头显同样打造了专属的VR Cube应用平台,用户目前主要通过雷神论坛的VR专区获得影音及游戏资源,而VR Cube软件本身支持目前市面上绝大多数的VR视频内容,不需要通过第三方播放器或者VR播放插件,只是高清内容还需要雷神方面提供更大的支持。

前面我们已经提到,目前雷神·幻影VR头显并未提供操控杆、定位器等设备,因而用户需要借助键盘、鼠标这类传统输入设备完成控制,这或许会让雷神·幻影VR头显目前应用侧重视频。

 

写在最后:创新值得肯定

雷神·幻影VR头显在设计上的创新值得肯定,光学非球面透镜、瞳距调节和物距调节的结合有效解决了近视玩家难以体验VR应用的问题,而120Hz刷新率、3K级显示屏,也成功地为用户营造出真实的VR视界,而2499元的售价(众筹价仅1999元)也降低了终端市场消费者的购买门槛。未来,随着VR Cube应用平台内容的丰富,相信雷神·幻影VR头显会成为大众消费市场关注的焦点。

 

 

参数详情 基本参数
显示屏 1440×1440(单屏分辨率)×2,2.89-inch×2片、双眼3K显示效果、屏幕刷新率120Hz、像素密度〉700PPI、去蓝光污染
传感器 距离传感器、3轴陀螺仪、3轴加速度、3轴地磁、光线传感器
接口 3.5mm耳机接口、Displayport 1.2、USB 3.0 Type A、3.5mm DC
光学 光学自由曲面透镜、110°视场角 〈3%失真、物理可调范围:0~600°视力适应、瞳距可调范围:58~72mm

 

 

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