激战618
AMD锐龙6000系列移动处理器大量新品上市
锐龙6000着眼进取新的市场
之前我已经说过,AMD对锐龙6000系列移动处理器的期望自然是在原有游戏和高性能领域良好的口碑基础上,进一步下沉到轻薄商务市场,所以AMD这一代的移动端处理器不仅拥有8大核ZEN3+构架的“绝对速度”,为原有的高性能市场夯实基础,而且有RDNA2构架的超强集显加持,不仅如此,超长的续航能力和MicrosoftPuluton安全芯片的加持,更是为AMD进军商务市场打下了不错的基础。
回头看看AMD的市场表现,今年一季度AMD再次在x86市场创下新高,Q1的份额达到前所未有的22.2%,环比提升2.9%;而笔记本市场同样拿到21.8%的创纪录成绩,而且增幅明显,环比达到4.1%。这都是上一代锐龙5000系列移动处理器打下的良好基础。的确在CPU性能释放上,AMD是有相当优势的,这样的成绩都是建立在产品硬实力之上。
可以看到,2022年一季度之前两年的成绩,主要是由游戏笔记本市场带来的,市占份额也是一路走高,达到40%。
市场表现上,可以看到AMD的4K以下的产品销量是稳定增长的,而且更高附加价的产品份额是稳步提升的,特别是6K+市场,更是拉动AMD销量成长的巨大力量。从另一方面可以说明,游戏玩家对于AMD处理器的认同度是越来越高的。
的确,和以往跟大家聊新核心构架很少提及市场方面的内容,今天谈到的锐龙6000系列移动处理器对于AMD来说意义相当不同:一方面需要继承表现出色的锐龙5000系列的优秀性能表现;另一方面需要为AMD开疆拓土,尤其是竞争对手拿出新的产品构架之时。接下来我们看看锐龙6000系列移动处理器的全面提升究竟有哪些:
Zen3+架构全面提升
这张图其实非常清晰了,从制程、架构、系统和显卡四方面解读了锐龙6000系列移动处理器的升级。在我看来,新的ZEN3+构架最大的升级莫过于引入了新的RDNA2的构架,其集显的性能比起原有的VEGA8集显几乎有了翻倍的性能提升,接下来我会细细给大家解读。
当然,在工艺制程从7nm升级到6nm后,锐龙6000系列移动处理器的每W性能比也在进一步提升,这一代产品的续航能力是有着明显升级的,不少U系列的轻薄本不需要扩展电池,就可以轻松拥有24+h的续航能力。另外,就是,ZEN3+构架带来的核心升级了。
从官方公布的数据可以看出,ZEN3+构架带来了单核11%多核28%的性能提升,最高8个大核心在整体性能提升上功不可没。而这样的性能基础,就是AMD打造卓越办公、创作和娱乐体验的基础。
进一步来看这次大升级的RDNA2的集成显卡,这是业界首个实现硬件光线跟踪功能的APU,其GPU频率高达2.4GHz,计算引擎的效能和内存带宽的提升均有1.5倍之多,尤其是L2缓存和渲染后端的能力有翻倍的提升,以往我们用集显在Pr、DaVinci等视频创作软件中做回放、渲染、导出的工作通常是非常卡顿的,但RDNA2的集显完全能够流畅地实现多任务流的回放和较高码率的渲染转码导出。
应对游戏场景的高工作负载,锐龙6000系列移动处理器提供了最高5GHz的运行时钟频率,高频率对于游戏帧数的提升是非常明显的,可以带来1.3倍的处理速度提升和2倍的图形性能增强。
平台整体特性上,可以看到它运动40Gbps的USB4.0接口和PCIe4.0的总线规格,提升明显的是支持LPDDR5内存和WiFi6E,尤其是LPDDR5内存规格的提升,对于没有独立显存的集显本来说性能提升是相当明显的。另外,锐龙6000系列移动处理器还支持FreeSync防撕裂技术、HDRPIPELINE高清渲染管线和HDMI2.1、DP接口,加入了AV1的编解码器,尤其是补齐了AV1编解码能力,这是以往锐龙移动平台的短板。
游戏帧率、能耗双进阶
玩家们自然更为关心游戏方面的表现,20款主流3A游戏中,6800H+RTX3060的配置在1080p分辨率下平均有109fps的平均帧数表现,这是相当不错的成绩。而且这个配置将在即将到来的618中将是AMD游戏本的主力配置。
电竞网游项目上,6800H+RTX3060的配置不出意料取得了200fps的高帧率(1080p),这类大多已经发布数年了,可以看到锐龙6000系列移动处理器对于老游戏的优化还是做得不错的。
3DMarkTimespy越来越成为衡量性能的基准软件,可以看到,比较两代锐龙同等级处理器,总体评分有29%的提升,CPU也有18%的性能提升。
3A游戏中,两代CPU提升更为明显,最高的《古墓丽影:暗影》有33%的性能提升,而且在《刺客信条:英灵殿》中,新工艺制程带来的能耗比降低是相当明显的,锐龙76800H相对5800H的CPU实时功耗降低了61%,而且也让RTX3060的功耗降低了45%,在相同GPU下有这样的表现,大部分应该归就于锐龙6000移动平台对于游戏的优化上非常优秀。
在竞技网游戏上,锐龙76800H相对5800H更是有着极为明显的提升,《英雄联盟》提升89%的帧率,《DOTA2》提升54%的帧率,《绝地求生》也有36%的帧率提升,功耗上,两代CPU在《绝地求生》中有19%的功耗差,也能带给RTX3060 26%的功耗节省。
面向家用和办公的重大飞跃
文首我已经提及了AMD面向家用和办公方面的布局,再来看看它在CineBenchR23上的多线程和单线程性能提升,可以看到,锐龙76800H相对5800H有1.3倍(多核)和1.1倍(单核)的提升,而在PCMarkExtended的生产力性能上,也有1.3倍的性能提升,这也是生产力用户相为看重的性能提升。
面向创作者和专业人士,锐龙76800H相对5800H的提升是相当惊人的,在Pr、Blender两个创作类软件上,视频编码和3D渲染的速度分别1.7倍和2.3倍的性能提升,1080p的游戏综合性能也有2倍提升。
与游戏类似,锐龙6000系列移动处理器在商务办公和多媒体应用上展示出相当强势的能效比,两代产品前在视频会议、网页浏览和视频流媒体播放中分别有30%、15%和40%的能耗降低。
RDNA2构架的集显也游戏性能上的表现完全是翻倍的惊人提升,对于轻薄本来说,利用集显下就基本能够流畅地玩1080p分辨率游戏,这也是这一代锐龙移动平台的核心竞争力所在。
再来看看锐龙6000系列移动处理器的全家福,可以看到,处理器产品根据用户需求分成了三个级别,其实也就是分别对应我们常说的轻薄本、全能本和游戏本,U后缀结尾的是15~28W功率释放,HS后缀TPD为35W,H则是常说的标准电压版的45WTPD。内核上,除了两款为6核心外,其他均为8核心配置,这一代的锐龙移动处理器的配置是相当地高。
写在最后
当前,配备锐龙6000系列移动处理器的产品已经大量上市,今年仅上半年,全球范围便有72款配备锐龙6000的笔记本走向市场,像HP、联想、戴尔和华硕等OEM厂商会赶在618的节点提前推动产品上市,而且今年的优惠还相当不错。按我的观察,很多品牌都会在5月的最后一天提供预付订金、享受首发价的活动,很值得关注。
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