• 廖大海

    索尼进军手游

    难度不是一般的大

    索尼进军手游圈,这件事情的看头不小,因为此前Pokemon Go和《超级马里奥》手游的受关注,让传统游戏大厂转型有了可参考的成功案例。但事实上,前两者的成功因素,索尼并不具备。除此之外,索尼想在手游圈站稳,还有不小的难度。

    |
    2016-11-06
  • “LBS+AR”与VR

    谁是未来游戏之王?

    Pokémon GO是一款还未在国内上线的手游,但它已火遍了国内的各大媒体。有媒体称这款手游引领了AR游戏的新潮流,然而Pokémon GO应该算作是一款基于LBS(地图定位)的游戏。相比近期大热的VR游戏,LBS游戏更注重让玩家走出家门,而不固定玩家的游戏场景,这两个背道而驰的游戏类型,谁会更火呢?

    |
    2016-10-14
  • 10月还没到,手游跑路潮就已经开始了

    前不久,《白猫计划》国服与《锁链战记》国服皆发布了即将停服的公告,恰逢又是《关于游戏出版服务管理的通知》(以下简称“新规”)正式实施之时,这不得不让人产生各种联想。新规规定10月1日没有获得网络游戏出版号的游戏都必须下线,届时可能会有一大批手游面临下线,那么被下线手游的玩家能做些什么呢?

    |
    2016-10-14
  • 《怪物弹珠》重归国服也不一定能火

    近日,Mixi董事兼XFLAG Studio总监督木村弘毅在接受日本媒体采访时表示,《怪物弹珠》将会重新进军中国市场,并将采取与此前重视线上运营不同的策略—会更加注重线下社交。这种思路真的靠谱吗?最近悄然上线的《智龙迷城》国服销量惨淡,是否也是因为游戏的线下社交不足而导致的?恐怕没这么简单。

    |
    2016-10-14
  • IP市场热度下降,IP手游何去何从

    从2015年开始至今,手游市场似乎已经成为了各种IP“插科打诨”的舞台,每一种成功的手游模式背后都有着一大批的跟风者,各式各样的IP也在这跟风的过程中被消耗殆尽。但最近关于IP营销却已少有人提及,难道是IP泡沫被吹破了?或是市场变理性了?

    |
    2016-10-14
  • 手游盲订,盛大空手套白狼!

    最近盛大为即将上线的《传奇世界手游》举办了一个花10万元人民币“盲订”一个特殊账号的活动。这个“盲订”就像是众筹平台中的“盲筹”一样,让连游戏长什么样子都不知道的玩家先掏10万元人民币买一个特殊账号。盛大玩这么一出“盲订”或许不是出于自信,而只是想看看“传奇”这个IP还能忽悠多少人。

    |
    2016-10-14
  • 黔驴技穷的剑侠情缘

    1997年发布的单机游戏《剑侠情缘》已经走过18个年头了,西山居也选择在第18个年头里推出《剑侠情缘移动版》三部曲。尽管西山居将这三部即将上线的手游夸得天花乱坠,但却总给人一种黔驴技穷的感觉,西山居花了这么大力气做出来的《剑侠情缘移动版》就这水准?

    |
    2016-10-14
  • “滴滴”在游戏圈里作了一回死

    上线仅半年时间的“滴滴游戏”最近宣布将在今年2月停运。作为一款打车应用想要在手游平台发力,其谋求变现的初衷是可以理解的,但选择HTML5游戏作为平台的主要内容,还是显得“滴滴游戏”没认清手游市场的形式。当然,除了游戏内容选择的失败,对于游戏平台自身的推广与宣传,“滴滴”也完全是个新手。

    |
    2016-10-14
  • 手游首发的那些事儿

    手游渠道的推荐席位对于手游有多重要是不言而喻的,开发商绞尽脑汁也想搞明白各个Google play和App Store的编辑们的小九九,能得到这两个平台的推荐不仅代表着游戏品质的上乘,还表示手游能被更多玩家关注,从而获得更高的收益。但两个平台编辑的喜好却有着相当大的差别,首发平台的选择也是一门学问。

    |
    2016-10-14
  • 游戏众筹可不仅仅只是投资

    《洛克人》之父稻船敬二的众筹游戏《神力九号》最近终于上市了,但俗话说:“希望越大失望越大”,玩家们对于这款游戏非常的不满意。这款众筹了380万美元的游戏并没有继承《洛克人》的成功,同时也反映出了游戏众筹的风险,可不仅仅只是投资风险那么简单。

    |
    2016-10-14
  • 《守望先锋》借鉴的,是文化与差异

    当国内的游戏公司在手游市场浴血拼杀时,暴雪却在最近推出了FPS端游《守望先锋》,游戏发售仅一个月就在全球取得了超过1 000万份的销售量,收入更是超过了18亿元人民币。都说《守望先锋》创造了新一代的FPS游戏,其实它也不过是借鉴了其他游戏的精髓,并进化成了自己的特色。国产游戏也经常“借鉴”别的游戏,但为何没有一款达到《守望先锋》的高度呢?

    |
    2016-10-14
  • 游戏大师?中国从来就没出现过

    不久前,360游戏曝光了2016星耀360盛典的“影响中国的20位游戏先生”,在这20位游戏圈的“重量级”人物中,被玩家所熟知的却数不出5位来。近年来急速发展的国内游戏圈内,连一个能被称为“游戏大师”的游戏制作人都找不出来了。

    |
    2016-10-14
n

产品试用

热门标签

热门文章

热门评论

Copyright © 2016 vantk.com 远望资讯 版权声明. 经营许可证:渝B2-20030004-10

渝公网安备 50019002500898号