• 廖大海

    新游推荐

    突破想象力,是创意迸发的先决条件,许多游戏厂商桎梏于热门游戏的格调,旗下新游总有别家产品的影子,虽然这样容易让用户接受,但也让自身产品得不到更高的评价。这一期推介的四款手游不同,他们身上的创意是小编的第一选择要素。

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    2016-12-14
  • 廖大海

    竭泽而渔

    免费玩家要被一网打尽了

    在很多手游中,都有这样一群人存在,他们在线时间长、上线频率高,对游戏还十分忠诚,但就是不想花钱——这部分玩家被称为免费玩家。如今,不少的手游厂商都把营收目标瞄准了这些人。去除VIP机制,采用月季年卡,推出所谓的“时间服”,虽然表面上是为了免费玩家好,但这无疑是为了将免费玩家的最后一层利用价值刮出来,让他们成为整个游戏利益链中的一部分。但是这样,真的好吗?

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    2016-12-14
  • 廖大海

    霸榜新贵

    贪吃蛇究竟有什么魅力?

    盗版排第一,盗版的盗版排第九,而曾经的另一个盗版的盗版虽然被下架了,但也曾排过第三。而榜单前十之外也还有数款类似手游,那么贪吃蛇的魅力究竟在哪里?从它身上是否能找出休闲手游的关键点?

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    2016-12-14
  • 廖大海

    诡异生存的国产日式手游

    日式手游曾经被认为是中国手游市场的一个雷区,即便是在日本大红大紫的《智龙迷城》和《怪物弹珠》,让腾讯这种一线运营商去运营,到了中国也只能折戟沉沙。但想不到的是,正在国内不少运营商纷纷对日式手游挂出免战牌的时候,中国手游开发商却开始开发自己的国产日式手游。除了无需汉化的步骤外,这些手游的世界观要么来自日本神话,要么配音由日本声优出阵。为什么国内的手游厂商会不遗余力地花大钱来“宣传”日本文化?这些手游又如何在争议之中,大把挣钱?我们今天所要探讨的就是这个问题。

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    2016-11-20
  • 廖大海

    踩着边线挣钱

    娱乐场手游现状几何?

    在以前,包括棋牌手游在内的娱乐场手游,在逐渐流行起来时就备受市场的争议。甚至有一段时间,这些类型手游险些因“赌博”二字被一刀斩。而现在,毁誉参半的娱乐场手游发展至今,已经拥有了至少2.4亿用户,尤其是在中青年市场中,获得了相当多的用户。它们的现状到底如何?能继续膨胀下去还是即将走上被强制“规范”的道路?

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    2016-11-20
  • 廖大海

    体育手游要完蛋了

    去年是体育手游的爆发年,国内外格式与体育相关的手游遍地,但在今年,连一款稍微看得上眼的新游都没有。手游厂商自家不推,玩家接受度一低再低,体育手游发展到现在是要彻底完蛋了么?

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    2016-11-20
  • 廖大海

    新游推荐

    到底什么样的手游才是最好的,这总是难以定论。但小编以为,结合手游玩家“高频短时”的游戏需求,可玩性高以及内容重复度小都是优质手游的必备属性。正如这一期所推荐的几款手游,它们都有这方面的潜能。

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    2016-11-20
  • 廖大海

    不可复制的《喵星人大战》

    如今,《喵星人大战》累计下载量已突破2500万。而且值得注意的是,该作品在登陆韩国、欧美后,海外的收入甚至一度高于日本本土,这在日本手游中也是比较罕见的。这其中原因恐怕谁也想不到……

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    2016-11-20
  • 廖大海

    大骗局

    那些玩一票就走的手游

    在今年下半年刚开始的时候,阿里游戏在两个月之间一共上线了633款手游,引起了大量的关注。不仅是阿里游戏,中手游、触控科技、蜗牛游戏、掌趣科技以及飞鱼科技等都有动作。大量的手游集中在这两个月时间上线,它们在图谋什么?

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    2016-11-06
  • 廖大海

    《刀塔传奇》更名上线

    为何各种改版也没用?

    《刀塔传奇》的发展历程,是手游圈里唯一能被称为“一波三折”的经历。2013年下半年发布,2014年上半年发布后遂进入巅峰期,2015年在对付山寨产品与被当成山寨产品对付间进行角色转换,2016年下半年回归市场。但是,回归的《刀塔传奇》在手游圈已经没有了属于自己的位置。

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    2016-11-06
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